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ChinaJoy试玩:《我的起源》用MMO混搭沙盒,重建崩坏文明

时间:2019-08-16
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腾讯的经纪人,完美世界的《我的起源》,在国内游戏中尝试了罕见的MMO和沙盒游戏的组合,所以它在腾讯ChinaJoy的游戏中非常独特。

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首先,这是一款结构严谨的游戏,我们的演示只触及了“皮草”。在有限的时间内,《我的起源》除了给我们带来熟悉的感觉外,不乏鲜明的自我特色。

之所以熟悉,《我的起源》的世界充满了明显的“方形”元素,相当简单。在广场之外,丰富多彩的视觉盛宴已成为《我的起源》最引人注目的颜色。只有在体验过程中,眼睛才会充满美丽:绿草如花,充满异国情调的动物,四季交替,火山雪,沙漠山脉.

一对一的美,似乎它不能和谐,但推动《我的起源》本身的主题,从简单的广场到玩家参与建立世界文明是恰到好处的。

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为了展示这种进化特征,《我的起源》使用深度游戏玩法“关联循环”来探索世界,探索综合和宠物文化作为主要的游戏玩法,并促进整个世界的不断进化。当然,必须指出的是,游戏呈现的精彩世界的温度和细节在丰富游戏玩法的维度方面起着极其重要的作用。

《我的起源》混凝土铺砌是MMO式任务与开放式和自由探索的结合。换句话说,玩家可以在早期阶段快速升级参与任务,并在此过程中完成地貌,物种/资源分布以及世界上野兽的位置。同时,玩家可以从游戏中体验游戏。开放和自由探索的精神,在创造和综合中达到重建世界崩溃的目的。在整个试验过程中,这种组合产生了一种无法阻挡的替代感,完全忘记了场景的噪音。

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不幸的是,由于时间关系,MMO在《我的起源》中真正扮演的“社交表达”很难详细描述。例如,游戏的社交属性和联盟游戏玩法带来的深层多人互动。当玩家达到18级时,他们可以申请加入工会,联合战斗意识将得到加强。除了共享资源外,他们所有人还可以共同开发房屋,建造防御工事和防御野兽。

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凭借MMO基因,《我的起源》的长期社交性将在游戏正式启动后自然爆发。在6月宣布的试玩游戏中,《我的起源》已成功获得版本号,预计将于8月夏季全面上市。有兴趣的朋友不妨继续关注音乐网络的后续报道。

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